أخبار

عشاق الألعاب الإلكترونية: تقوم NVIDIA بتوسيع دعم “DLSS 4” لـ 125 لعبة

في Computex اليوم ، أعلنت NVIDIA عن العديد من التحديثات المهمة ، والتي من بينها DLSS 4 توفر توليد متعدد النواب (إطار متعدد) في أكثر من 125 لعبة وتطبيق ، بالإضافة إلى إطلاق 10 ألعاب جديدة قريبًا ، وإضافة مسارين تتبعين وإعادة بناء Ray DLSS إلى DOOM: The Dark Game ، بالإضافة إلى تحديث جديد لـ Portal مع RTX.

يتوفر الآن أكثر من 125 لعبة وتطبيق مع دعم DLSS 4 مع تقنية توليد الإطارات المتعددة الآن

في نهاية يناير ، تم إطلاق Geforce RTX 50 Graphics Cards و DLSS 4 مع توليد إطارات متعددة ، مع دعم أولي في 75 لعبة وتطبيق. في مارس ، تجاوزت Nvidia حاجز 100 لعبة والتطبيق. الآن ، يتوفر الدعم في أكثر من 125 لعبة ، للوصول إلى الشركة من خلال هذا الإنجاز أسرع -أسرع مقارنةً بإصدار DLSS 3.

تقنية DLSS 4 هي التكنولوجيا الأكثر موثوقية في تقنية NVIDIA

تولد تقنية DLSS 4 Multi Frameration ما يصل إلى ثلاثة إطارات إضافية لكل إطار يتم إنشاؤه بالطريقة التقليدية ، ويعمل في وئام مع تقنية DLSS الكاملة لمضاعفة معدلات الإطارات حتى 8 مرات مقارنةً بالتوليد التقليدي القائم فقط على قوة الأجهزة.

يتيح لك هذا التحسن الكبير في أداء الرسومات وبطاقات الكمبيوتر المحمول من سلسلة Geforce RTX 50 لعب الألعاب بأقصى قدر من إعدادات الرسومات بدقة عالية ، مع الاستمتاع بمعدلات الإطارات المذهلة.

  1. قرمزي الصحراء
  2. F1® 25
  3. FBC: Firebreak
  4. الكثبان الرملية: الصحوة
  5. inzoi
  6. ضوء motiram
  7. Mindseye
  8. الطريق
  9. Splitgate 2
  10. ووتشانغ: الريش الساقطة
  11. الفوضى enscape و autodesk vred

تتبع المسار و DLSS Ray Reconstructione: The Dark Ages في يونيو.

في الأسبوع الماضي ، تم إطلاق لعبة Dark Ages ، حيث حصلت Geforce RTX Players على تجربة الكمبيوتر المثالية بفضل الشراكة الفنية بين NVIDIA وبرامج ID. تم إطلاق اللعبة مع تقنيات تتبع Ray الأصلية من محرك IDTech8 ، بدعم من التتبع النووي للأشعة في بطاقات Geforce RTX ، بالإضافة إلى دعم DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة و NVIDIA Reflex.

في يونيو ، سيضيف التحديث ميزة تداول المسار الحصرية إلى الكمبيوتر. ترفع تقنية تتبع المسار جودة الإضاءة للأشعة إلى مستوى جديد ، لأنها تعكس تفاصيل وعناصر اللعبة على الأسطح. يتم استخدام ذاكرة التخزين المؤقت Nvidia المكانية Hadiance (SHARC) لحساب الإضاءة بطريقة فعالة ، في حين أن تقنية تنفيذ التظليل تعمل بشكل أكبر لتسريع الأداء على بطاقات Geforce RTX. لضمان أفضل جودة بصرية لتكنولوجيا تتبع المسار ، يتم استبدال أدوات التنقية التقليدية بتقنية Ray Ray Ray Ray ، وهي تقنية تعتمد على الذكاء الاصطناعي لإنتاج صور عالية الجودة وتفاصيل أوضح واستقرار أكبر ، مما يحسن الجودة البصرية عمومًا.

تتوفر الآن بوابة مع تحديث RTX والتي تتضمن DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة وتكنولوجيا ذاكرة التخزين المؤقت RTX Neural Radiance.

يعد Portal with RTX مثالًا رائعًا على ما يمكن تحقيقه باستخدام Nvidia RTX Remix ، حيث تقوم بإعادة تصور لعبة الصمام الكلاسيكية باستخدام تتبع الأشعة الكاملة لمحاكاة خصائص الضوء الحقيقي وتأثيرها على كل سطح وجسم داخل اللعبة. الإضاءة ، والظلال ، والانعكاسات ، والانكسار ، وجميع الآثار الأخرى الناتجة عن بيئة تعتمد بالكامل على الأشعة ، والتي تعطي تفاصيل رائعة وحيوية للمراحل والآثار.

في التحديث الجديد المتاح الآن عبر Steam ، عززت NVIDIA معالج الذكاء الاصطناعي للرسومات في Portal مع RTX لتحسين الأداء وجودة الصورة أكثر. تم دمج DLSS 4 أيضًا مع توليد إطارات متعددة مباشرة في اللعبة ، وتم تحديث إطار DLSS لاستخدام أحدث نموذج للذكاء الاصطناعي ، بالإضافة إلى إعادة بناء شعاع DLSS لاستخدام نموذج المحول الجديد.

يوفر التحديث أيضًا تقنية RTX Neural Radiance Cache (NRC) ، وهي أول تظليل من Neurral في العالم الذي يستخدم الذكاء الاصطناعي لتقدير السخط بدقة عالية.

Mohamed Elnabarawi

كاتب ومحرر محتوى متخصص في مجال التقنية والبرمجة

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى